{"id":3582,"date":"2016-02-28T15:55:32","date_gmt":"2016-02-28T14:55:32","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dragonsmag.net\/wordpress\/?p=3582"},"modified":"2016-02-28T15:55:32","modified_gmt":"2016-02-28T14:55:32","slug":"generation-super-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dragonsmag.net\/blog\/generation-super-nintendo\/","title":{"rendered":"G\u00e9n\u00e9ration Super Nintendo !"},"content":{"rendered":"<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-3584 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.dragonsmag.net\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/super_nintendo-150x150.jpg?resize=150%2C150\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/>L&rsquo;\u00e9t\u00e9 dernier, suite \u00e0 la parution du num\u00e9ro sp\u00e9cial de JV le mag consacr\u00e9 \u00e0 la g\u00e9n\u00e9ration Playstation, j&rsquo;\u00e9tais\u00a0revenu sur mes souvenirs de la premi\u00e8re console de Sony. Ce mois-ci, le magazine a r\u00e9cidiv\u00e9 mais en nous proposant de revenir sur ce qui est plus probablement ma g\u00e9n\u00e9ration, \u00e0 savoir la g\u00e9n\u00e9ration Super Nintendo. Comme la fois pr\u00e9c\u00e9dente, je vous propose donc de revenir en souvenir sur mon rapport avec cette console.<\/p>\n<p>Malgr\u00e9 toutes mes tentatives, je suis bien incapable aujourd&rsquo;hui de vous dire quel pack de la console j&rsquo;ai pu avoir pour no\u00ebl 1992. \u00c9tait-ce un pack sans jeu ? Je ne saurais le dire, mes premiers souvenirs marquants de la console \u00e9tant li\u00e9s au jeu de course futuriste <strong>F-Zero<\/strong>. Le \u00ab\u00a0mode 7\u00a0\u00bb dont on nous parlait beaucoup \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque \u00e9tait ici exploit\u00e9 de fort belle mani\u00e8re. Arrive assez vite derri\u00e8re le jeu qui m&rsquo;a fait d\u00e9couvrir, comme beaucoup, le genre versus fighting, <strong>Street Fighter II<\/strong>. Je ne compte plus le nombre d&rsquo;heures pass\u00e9es \u00e0 cette \u00e9poque pour parfaire ma\u00a0ma\u00eetrise des diff\u00e9rents personnages. De m\u00e9moire, je jouais pas mal avec Chun-Li ou M.Bison. La 3\u00e8me claque viendra du jeu multijoueurs le plus fun de la Terre, j&rsquo;ai nomm\u00e9 l&rsquo;immense <strong>Super Mario Kart<\/strong> ! L\u00e0 encore, je ne compte plus le nombre d&rsquo;insultes et de \u00ab\u00a0coups de pute\u00a0\u00bb en tout genre durant mes\u00a0parties avec fr\u00e8res et\/ou potes.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3583\" data-permalink=\"https:\/\/dragonsmag.net\/blog\/f-zero-03\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/dragonsmag.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/f-zero-03.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"640,480\" data-comments-opened=\"0\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/dragonsmag.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/f-zero-03.png?fit=300%2C225&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/dragonsmag.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/f-zero-03.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1\" class=\"alignright wp-image-3583 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.dragonsmag.net\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/f-zero-03-300x225.png?resize=300%2C225\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/dragonsmag.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/f-zero-03.png?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/dragonsmag.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/f-zero-03.png?resize=150%2C113&amp;ssl=1 150w, https:\/\/i0.wp.com\/dragonsmag.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/f-zero-03.png?resize=400%2C300&amp;ssl=1 400w, https:\/\/i0.wp.com\/dragonsmag.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/f-zero-03.png?w=640&amp;ssl=1 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Deux autres jeux au style totalement diff\u00e9rent ont \u00e9galement une place particuli\u00e8re dans mes souvenirs. Il s&rsquo;agit de <strong>Mega Man X<\/strong> et de<strong> Star Wing<\/strong> (ou Starfox). Le premier est un jeu auquel je peux jouer encore aujourd&rsquo;hui avec beaucoup de plaisir, bien que j&rsquo;ai certainement beaucoup perdu en terme de dext\u00e9rit\u00e9. Ce jeu, je l&rsquo;attendais particuli\u00e8rement car, apr\u00e8s avoir retourn\u00e9 dans tous les sens Mega Man 2 sur NES, je n&rsquo;avais qu&rsquo;une h\u00e2te celle de d\u00e9couvrir la suite de la saga et ses nouvelles m\u00e9caniques. Le second, c&rsquo;est autre chose. Au del\u00e0 de son aspect premier jeu en simili-3D, que je trouvais bien entendu magnifique, j&rsquo;ai eu une premi\u00e8re rencontre avec ce jeu qui m&rsquo;a beaucoup marqu\u00e9. En effet, mon premier contact avec le jeu fut un test de celui-ci en magasin suivi de la remise d&rsquo;un dipl\u00f4me de pilote. Cela peut para\u00eetre futile aujourd&rsquo;hui mais \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque ce \u00ab\u00a0cadeau\u00a0\u00bb m&rsquo;avait fait grandement plaisir.<\/p>\n<p>Comment ne pas citer ensuite la p\u00e9riode dor\u00e9e plac\u00e9e sous le signe du club Doroth\u00e9e avec les nombreuses adaptations de THE anime, Dragon Ball Z. Le premier ne restera s\u00fbrement pas dans les annales bien qu&rsquo;il avait finalement des qualit\u00e9s. Non, comme beaucoup, l&rsquo;it\u00e9ration qui m&rsquo;aura le plus marqu\u00e9 est le second, <strong>Dragon Ball Z : la l\u00e9g\u00e9nde Saien<\/strong>. Bien que de tr\u00e8s nombreux jeux adapt\u00e9s de l&rsquo;anime sont depuis sortis, c&rsquo;est v\u00e9ritablement pour moi le jeu ultime de DBZ. Alors oui, certes, la traduction est loin d&rsquo;\u00eatre d&rsquo;excellente, le roster de personnages jouables est faible en comparaison avec les jeux d&rsquo;aujourd&rsquo;hui mais le gameplay 2D du titre reste pour moi l&rsquo;exp\u00e9rience ultime. Oui, je n&rsquo;ai clairement pas aim\u00e9 le passage \u00e0 la 3D. Je me suis certainement \u00e9galement lass\u00e9 du titre avec les ann\u00e9es. Aujourd&rsquo;hui, la nostalgie aidant, j&rsquo;y replonge avec plaisir mais sans pour autant c\u00e9der aux sir\u00e8nes de Dragon Ball Super (nul).<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-3585\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.dragonsmag.net\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/mega-man-x-1-02-300x225.png?resize=300%2C225\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/>J&rsquo;aurais pu comme certains c\u00e9der enfin \u00e0 l&rsquo;arriv\u00e9e de la 3D chez les concurrents mais Nintendo a su trouver la technique ad\u00e9quate pour me maintenir dans son giron, la pseudo\u00a03D made in Rare. Comment ne pas \u00eatre subjugu\u00e9 par la beaut\u00e9 des graphismes d&rsquo;un <strong>Donkey Kong Country<\/strong> ou d&rsquo;un <strong>Killer Instinct<\/strong>. Une technique mise au point par le m\u00eame studio qui avait produit un jeu qu&rsquo;on m&rsquo;avait pr\u00eat\u00e9 et que j&rsquo;adorais,\u00a0<strong>Battletoads in Battlemaniacs<\/strong>. Un dernier coup de ma\u00eetre de Miyamoto finira de me convaincre que j&rsquo;ai eu raison de m&rsquo;accrocher \u00e0 la Super Nintendo, \u00e0 savoir <strong>Yoshi&rsquo;s Island<\/strong>. Mais comment ne pas citer aussi le premier jeu de qualit\u00e9 (hors arcade bien entendu) de football qui lancera la saga PES,\u00a0<strong>International Superstar Soccer Deluxe<\/strong>.<\/p>\n<p>De mauvaises langues pourraient venir me dire que j&rsquo;ai forc\u00e9ment eu des jeux qui m&rsquo;ont laiss\u00e9 un go\u00fbt amer et ils auront raison. Je ne suis pas pr\u00eat d&rsquo;oublier les adaptations de BD franco-belge made in Infogrames (cocorico) qu&rsquo;on nous a vendus avec des promesses folles ! Je pense notamment \u00e0 <strong>Tintin au Tibet<\/strong>&#8230; Au final, m\u00eame en \u00e9tant pass\u00e9 \u00e0 c\u00f4t\u00e9 (\u00e0 l&rsquo;\u00e9poque mais je rattrape mon retard) de certains des plus grands jeux de l&rsquo;histoire du jeu vid\u00e9o comme <strong>Zelda : A link to the past<\/strong> ou bien encore <strong>Secret of Mana<\/strong>, la Super Nintendo reste \u00e0 mes yeux THE console, la console que j\u2019emm\u00e8nerai avec moi sur une \u00eele d\u00e9serte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&rsquo;\u00e9t\u00e9 dernier, suite \u00e0 la parution du num\u00e9ro sp\u00e9cial de JV le mag consacr\u00e9 \u00e0 la g\u00e9n\u00e9ration Playstation, j&rsquo;\u00e9tais\u00a0revenu sur mes souvenirs de la premi\u00e8re console de Sony. Ce mois-ci, le magazine a r\u00e9cidiv\u00e9 mais en nous proposant de revenir sur ce qui est plus probablement ma g\u00e9n\u00e9ration, \u00e0 savoir la g\u00e9n\u00e9ration Super Nintendo. 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